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RPG Maker MV 도움말 


RPG 쯔꾸르 MV에 내장된 기능 설명은 현재의 도움말 섹션에서 찾을 수 있습니다.

도움말 목차는 현재창의 왼쪽(역주 : F1키로 브라우저상에서 도움말을 호출했을 때 보이는 화면)에 있습니다.

이 곳에서 찾으시려는 항목을 선택하여 주십시오.



Help Table of Contents -도움말 항목 목차

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▼ RPG Maker MV -RPG 쯔꾸르 MV (역주 : 현재페이지, 도움말 페이지 섹션)

 Update History - 업데이트 히스토리 (역주 : 번역일 기준)

 About RPG Maker MV - RPG Maker MV 소개

Main Features】 - 주요 항목

 Format Support - 지원 포맷

 Maps - 맵

 Plugins - 플러그인

 Database -데이터베이스

 Side-view Battle - 사이드 뷰 배틀

 Events - 이벤트

 Other - 그 외

 Game - 게임

 System Requirements - 시스템 요구사항

 Getting Started Making Your Game - 게임 만들기 시작

 Basic Editor Controls - 에디터 기본조작

 The Menu Bar - 메뉴 바

 How to use Aid Tools - 보조도구 사용방법 (역주:플러그인 매니저, 제네레이터등 확장기능 및 DLC 툴 관련)

 Playing Your Game - 작성된 게임 플레이

 Maps - 맵

 Editing Map Designs - 맵 디자인 편집

 Map Data Controls - 맵 데이터 제어

 Map Properties - 맵 속성

 Database - 데이터베이스

 Actor Settings - 액터 설정

 Class Settings - 직업(클래스) 설정

 Skill Settings - 스킬 설정

 Item Settings - 아이템 설정

 Weapon/Armor Settings - 무기/방어구 설정

 Enemy Settings - 적들(단일개체) 설정

 Troop Settings - 적 군단 설정

 State Settings - 스탯(상태) 설정

 Animation Settings - 애니메이션 설정

 Tileset Settings - 타일셋 설정

 Common Event Settings - 공통 이벤트 설정

 System Settings - 시스템 설정

 Type Settings - 유형 설정

 Terms Settings - 용어 설정

 How to Set Traits - 특성 설정

 How to Set Effects - 효과 설정

 Events - 이벤트

 Map Event System - 맵 이벤트 시스템

 Map Event Creation and Controls - 맵 이벤트 생성과 제어

 Map Event Settings - 맵 이벤트 설정

 Event Commands - 이벤트 명령

 Messages - 메시지

 Game Progression - 게임 진행

 Flow Control - 진행 흐름 제어

 Party - 파티

 Actor - 액터

 Movement 이동

・ Set Movement Route - 이동 루트 설정

・ Character - 캐릭터

 Picture - 시각 이미지

 Timing - 타이밍

 Screen - 화면

 Audio & Video - 오디오&비디오

 Scene Control - 장면 제어

 System Settings - 시스템 설정

 Map - 지도

 Battle - 전투

 Advanced - 상급

 Documentation - 참고문서

 Asset Standards - 소재 규격

 Side-view Character Standards - 사이드뷰 캐릭터 규격

 Enabling Plugins - 플러그인 추가방법

 Using Official Plugins - 공식 플러그인 사용법

 Plugin Specifications - 플러그인 코딩가이드

 [Exclude unused files]Plugin Configuration - [미사용 소재의 제거] 관련 플러그인 설정법 

 Output Formats - 출력 포멧

 Converting to an Android App - Android App으로 변환 *(현재(2018. 6. ) 공식도움말의 빌드방법은 작동하지 않으므로 번역하지 않습니다.)

 Converting to an iOS App - iOS App으로 변환 *(현재(2018. 6. ) 공식도움말의 빌드방법은 작동하지 않으므로 번역하지 않습니다.)

 Using Enigma Virtual Box - Enigma Virtual Box 사용

 Local Server Setup - 로컬 서버 셋업

 RPG Maker MV for Linux - 리눅스용 RPG Maker MV 의 설치

・ End User License Agreement - 사용권 계약

・ Trademarks and Registered Trademarks -  등록된 트레이드 마크 (역주 : 매뉴얼에 기재된 회사명 및 제품명, 둥록상표 관련, 번역하지 않습니다.)

・ Staff Credits - 스태프 크레딧

▶ JS Library



또한, 이 소프트웨어의 대부분 항목에서 팝업힌트를 지원하고 있습니다. 커서를 잠시 에디터의 항목위에 올려놓으면 간단한 설명이 표시되오니 부담없이 사용하여 주십시오.



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이 플러그인의 게시글은 일본어 공식포럼의 ツキミ님의 게시글의 내용과 원문 번역본 입니다. 

플러그인 공개와 함께 본 플러그인은 저작권자의 허가 하에 번역 및 작성/재배포되었음을 알립니다.



원문링크 : 바로가기




플러그인 소개

측면계단에서는 방향키 왼쪽과 아래를 번갈아 누르지 않으면 내려갈 수 없습니다. 
매우 귀찮은 방식입니다만 이 플러그인은 그 번거로움을 없애고 측면이동 방향키 만으로도 대각선 이동이 가능하게 합니다.

<샘플이미지>





오른쪽 대각선 이동 지역 ID 를 33로하여 위와 같이 배치하면 빨간색 선을 따라 움직입니다. 

플러그인 파라미터 : 
· 오른쪽 대각선 이동 지역 ID 
   오른쪽방향의 슬로프 위로 이동하고있는 것 같이, 좌우 방향 버튼을 누르면 자동으로 대각선 이동하는 지역의 ID입니다. 
· 왼쪽 대각선 이동 지역 ID
   왼족 방향의 슬로프 위로 이동하고있는 것 같이, 좌우 방향 버튼을 누르면 자동으로 대각선 이동하는 지역의 ID입니다. 

이벤트에 의한 이동 경로의 지정은 지역에 자동으로 대각선 이동되지 않습니다. 
   또한 지금의 단계에서는 플레이어의 접촉 등의 트리거도 비스듬히되지 않습니다. 
    (일단 터치도 제대로 대각선 이동은되어 있지만 루트는 약간 바뀌 있을지도 모릅니다) 



이용규약

製作者: ツキミ
제작가 : 츠키미(달맞이)

非商用利用: 自由/ 報告、クレジット不要(してくれたら嬉しい!)
비상업적 이용 : 자유, 보고 및 크리딧 불필요 (표기 해 주시면 감사하겠습니다!)

商用利用: 自由/ 報告、クレジット不要(してくれたら嬉しい!)
비상업적 이용 : 자유, 보고 및 크리딧 불필요 (표기 해 주시면 감사하겠습니다!)

再配布: OK(ただし自作宣言はNG)
재배포 : OK (그러나 자작플러그인이라고 수정하는것은 NG)

加工: OK
가공 : OK

加工後の再配布: OK、でも説明のところにこのページのリンクを書いてください
가공 후 재배포 : OK, 그러나 출처 페이지의 링크 필요

シリーズ: ツクールMV
시리즈 : MV




한글번역 플러그인 다운로드 :  StairMove_ko.js


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소재를 다운로드 하시기 전에 아래 링크의 이용 규정을 확인하여 주십시오.

Please check the following link for T.O.U., when before download the resources.



Link : http://ini1982.tistory.com/1?category=799824



또한, 이 소재는 RPG Maker MV에서 사용을 전제로 제작되었습니다. 

Also, this material has developed for RPG Maker MV.

기본소재를 편집하였기에 다른 툴에서의 사용은 허가하지 않습니다.

This material only use in RPG Maker Serise, because it based on basic resources from MV.



-------------- <본론 I Main subject> --------------




내성 관계에 대한 아이콘입니다.
무효, 내성, 반사, 약점, 흡수로 구성된 소재입니다.
Atlus의 진 여신전생 시리즈에서 영감을 받았고, RPG Maker의 아이콘으로 만들게 되었습니다.

Icons for Resist system. 
It is a material composed of Block, resistance, reflection, weakness, absorption. 
I was inspired by Atlus' s <Shin Megami Tensei> series, and made it an icon for RPG Maker.



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