RPG Maker MV 도움말
이벤트 명령 - 이동
장소 이동
기능
파티의 위치를 변경합니다.
설정
위치
파티를 이동시킬 위치를 지정합니다. 지정된 위치로 파티를 이동시키려면, [직접 지정]을 체크한 뒤 [...]을 눌러 팝업되는 맵 윈도우에서 이동시킬 맵과 위치를 클릭하여 지정합니다. 맵 ID와 같은 특정 조건등을 사용하여 캐릭터를 이동시킬 경우, [변수로 지정]을 체크하시고 이동시킬 맵의 ID와 X/Y 좌표값을 입력하여 주십시오.
방향
이동했을때 캐릭터가 지정된 방향을 향하도록 합니다.
페이드
이동 시 장면전환효과를 지정합니다. [페이드]항목을 [검게]로 지정하면 검은색으로, [하얗게]로 지정하면 흰색으로 화면이 페이드 되며, 새로운 맵상의 위치로 이동합니다.
탈 것 위치 설정
기능
탈 것의 위치를 지정합니다.
설정
탈 것
대상이 될 탈 것을 지정합니다(보트/선박/비행선)
위치
탈 것을 이동시킬 위치를 지정합니다. 지정된 위치로 탈 것을 이동시키려면, [직접 지정]을 체크한 뒤 [...]을 눌러 팝업되는 맵 윈도우에서 이동시킬 맵과 위치를 클릭하여 지정합니다. 맵 ID와 같은 특정 조건등을 사용하여 탈 것의 위치를 이동시킬 경우, [변수로 지정]을 체크하시고 이동시킬 맵의 ID와 X/Y 좌표값을 입력하여 주십시오.
이벤트 위치 설정
기능
이벤트의 위치를 지정합니다.
설정
이벤트
대상이 될 이벤트를 지정합니다. [해당 이벤트]로 설정되어 있으면, 해당 이벤트 자신이이동될 대상이 됩니다. 이벤트의 이동은 같은 맵 내에서만 가능하도록 제한됩니다.
위치
이벤트를 이동시킬 위치를 지정합니다. 지정된 위치로 이벤트를 이동시키려면, [직접 지정]을 체크한 뒤 [...]을 눌러 팝업되는 맵 윈도우에서 이동시킬 맵과 위치를 클릭하여 지정합니다. 맵 ID와 같은 특정 조건등을 사용하여 이벤트의위치를 이동시킬 경우, [변수로 지정]을 체크하시고 이동시킬 맵의 ID와 X/Y 좌표값을 입력하여 주십시오.
방향
이벤트를 이동시킨 뒤 향할 방향을 지정합니다.
- 전투 이벤트에서는 사용되지 않습니다.
지도 스크롤
기능
맵 표시되는 지점을 플레이어의 위치 변경 없이 이동(스크롤)합니다.
설정
위치
스크롤 할 방향을 지정합니다.
거리
스크롤 할 거리(타일 수)를 지정합니다.
속도
스크롤할 속도를 지정합니다. (총 6단계의 속도
- 전투 이벤트에서는 사용되지 않습니다.
이동루트 설정
기능
플레이어나 맵 이벤트가지정된 루트를 이동하도록 제어합니다. 보다 자세한 사항은 [이동루트 설정] 항목에서 다룹니다.
설정
이동경로가 설정된 캐릭터는 즉지 해당 경로로 이동합니다.
이벤트 커맨드로 이동루트가 미리 지정된 캐릭터는 기존에 설정된 이동루트가 무시되고 새로 지정된 이동루트만 활성화 됩니다. 이전에 설정된 이동루트에 이어서 새로운 이동루트로 걸어가게 하려면, 이전에 만든 이동루트 설정에서 [완료까지 대기]를 선택해 주십시오.
[완료까지 대기]가 활성화 되어 있으면 이동명령이 끝날 때 까지 플레이어는 그 어떤 행동도 할 수 없습니다.(병렬처리로 실행시킨 프로세스 제외) 만약 캐릭터의 지정된 루트 내에 장애물에 걸릴경우, 이동 명령이 더 이상 실행되지 않으며 해당 시점에서 이벤트가 중지됩니다. 이러한 상황을 피하려면 [움직일 수 없는 경우 스킵]을 활성화 해 주십시오.
이동루트 커맨드로 움직인 걸음 수는 플레이어의 총 걸음 수에 가산되지 않습니다.
전투 이벤트에서는 사용되지 않습니다.
탈 것에 오를지 내릴지
기능
탈 것에 오르고 내리는 프로세스를 조작합니다. 탈 것에 타고 있지 않으면 자동으로 탑승하게 되고, 탈 것에 탑승중일 경우는 내리게 됩니다. 이 명령은 별도로 설정할 파라미터가 없습니다.
참고
이 이벤트는 플레이어가 [액션버튼]을 눌렀을 때 처럼 탈것에 탑승과 내리는 행동을 강제할 수 있습니다.
이 이벤트는 전투 이벤트에서는 사용할 수 없습니다. 일반적으로 탑승할 수 있는 탈것이 없다면 작동하지 않습니다. (탑승사능한 탈것이 지면에 배치되어있지 않다면 작동하지 않습니다.)
2018/05/08 - [한국어 전용 - For Korean Language/MV DLC 및 툴 도움말 번역] - [RPG Maker MV] 프로그램 도움말 섹션
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