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RPG Maker MV 도움말 




게임


RPG Maker MV로 만든 게임들의 기능도 향상되었습니다.


주요 기능


    • 게임화면 창을 드래그하여 사이즈를 변경할 수 있게 되었습니다.

    • 액션키를 누르고 있는 것 만드로 연속입력 및 이벤트 속도 가속이 가능해졌습니다.

    • [옵션]커맨드가 메뉴 스크린에 추가되었습니다.


    • 이전 버젼에 비해 전투의 템포가 향상되었습니다.

    • 전투 중 행동의 대상이 되는 타겟 이미지가 깜빡입니다.
      (※역주 : 적을 공격할 때 공격의 선택이 되는 대상의 이미지가 깜빡임)

    • 전투중 데미지값이 표시됩니다.


    • 상태 아이콘이 적의 위에 표시됩니다.


    • 바로 전에 사용한 스킬이 이동과 전투에서 기록됩니다.
      (※역주:바로 이전에 사용한 스킬 커맨드가 선택시 자동으로 저장된다는 이야기)

    • 전투 화면에서의 배경음악과 맵의 배경음악이 동일할 경우 배경음악이 끊기지 않고 이어집니다.

    • 게임타이틀(제목)이 세이브파일에 저장됩니다. 이 기능은 동일 도메인/서버에 서로 다른 게임을 업로드 할 떄 쓰일 것입니다.

    • 최대 생성 가능한 세이브파일이 16개에서 20개로 증가했습니다.

    • 게임 폴더의 CSS파일(게임프로젝트 폴더\Font\Gamefont.css)을 수정하는 것으로 게임 폰트를 변경할 수 있습니다.
      *폰트를 변경하시려면, CSS파일과 같은 폴더 안에 폰트 파일을 복사하여 주십시오.


    • 게임 테스트 플레이 도중 F8키를 누르는 것으로 개발자도구를 실행할 수 있습니다.
      자세한 내용은 [보조도구 사용방법]을 참조하여 주십시오.

    • 프로젝트폴더를 통채로 웹서버에 올리는 것으로 귀하가 만든 게임을 웹브라우저에서 플레이 할 수 있습니다.
      자세한 내용은 [출력 포멧] 항목의 [임플레이 요구사항]을 참조하여 주십시오.





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2018/05/08 - [한국어 전용 - For Korean Language/MV DLC 및 툴 도움말 번역] - [RPG Maker MV] 프로그램 도움말 섹션



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RPG Maker MV 도움말 




그 외



이벤트 검색

이벤트 탐색기 기능이 추가되었습니다.

보다 자세한 정보는 [보조도구 사용방법]을 확인하여 주십시오.



오디오 설정의 속도조절 기능 추가

오디오 설정의 BGM(배경음악), BGS(배경소리※역주 : 환경음) 그리고 SE(효과음) 부분에서 속도조절(※역주빠르기, 피치) 기능이 추가되었습니다.

또한 스피커 소리의 좌/우 밸런스를 조정할 수 있게 되었습니다.

 





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RPG Maker MV 도움말 




이벤트


이벤트는 캐릭터 간의 대화나 보물상자에서 아이템을 얻는 등의 내용을 만듭니다.



주요 항목


이벤트 테스트 기능

그림의의 표시, 동장, 그리고 회전 등 플레이테스트를 실행하지 않아도 바로 확인이 가능합니다.



추가 이벤트 커맨드

아래의 내용들이 새롭게 추가되었습니다.

    • 액터 : [프로필 변경]

    • 액터 : [TP증감]

    • 시스템 설정 : [탈 것 BGM변경]

    • 시스템 설정 : [패배 ME 변경]

    • 전투 : [적 캐릭터 TP 변경]

    • 상급 : [플러그인 명령]


이벤트 명령 개편

  • 선택지의 항목이 최대 4개에서 6개까지 늘러났으며, 기본적인 위치와 창의 투명도를 변경할 수 있습니다.





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RPG Maker MV 도움말 




사이드 뷰 배틀


프론트 뷰 배틀방식(역주:기존 VX,VX Ace에서 사용된 방식. 드래곤퀘스트 구 시리즈의 전투방식)의 기존 전투방식 외에 추가로 사이드뷰 배틀방식(역주:파이널판타지 Ⅰ~Ⅹ까지의 적과 아군 전체를 시각적으로 볼 수 있는 방식)을 사용할 수 있습니다.




사이드 뷰 모드의 설정 항목


사이드 뷰 배틀의 적용으로 액터가 전투화면에 표시됨에따라, 이미지와 동작같은 설정해 줘야 할 요소들이 추가되었습니다.


시스템 : 사이드 뷰 배틀 사용

ON 으로 설정 시, 게임 내의 전투시스템이 사이드 뷰 모드로 설정됩니다.

보다 자세한 정보는 데이터베이스 : [시스템 설정] 을 참고하여 주십시오.


시스템 : 마법 스킬

캐스팅(마법영창 등)이 필요한 스킬타입을 설정합니다.

보다 자세한 정보는 데이터베이스 : [시스템 설정] 을 참고하여 주십시오.


시스템 : 공격 모션

각 유형에 따른 공격 시 애니메이션을 설정합니다.

보다 자세한 정보는 데이터베이스 : [시스템 설정] 을 참고하여 주십시오.


액터 : 배틀러

전투 시 표시되는 액터의 이미지를 설정합니다.

보다 자세한 정보는 데이터베이스 : [액터 설정] 을 참고하여 주십시오.


스탯 : 모션

액터의 상태에 따라 표시되는 애니메이션을 설정합니다.

보다 자세한 정보는 데이터베이스 : [스탯 설정] 을 참고하여 주십시오.


스탯 : 오버레이

캐힉터의 상태에 따라 액터 위에 표시되는 이미지를 설정합니다.

보다 자세한 정보는 데이터베이스 : [스탯 설정] 을 참고하여 주십시오.





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RPG Maker MV 도움말 




데이터베이스


캐릭터, 아이템, 스킬과 마법과같은 게임에서 사용 가능한 다양한 데이터를 데이터베이스를 통해 편집하고 관리할 수 있습니다.


주요 내용


데이터베이스 볼륨 향상

데이터베이스에 입력할 수 있는 최대수가 변경되었습니다.

이 시리즈부터 최대 2000개씩 스킬과 아아이템, 무기, 방어구, 적 캐릭터와 적 그룹 항목을 수정할 수 있습니다.

(그리고 최대 1000개의 추가항목을 등록할 수 있습니다.)


보다 탄탄해지고 쉬워진 사용법

● 이제 목록창에서 복수의 항목들을 선택하고 복사 할 수 있습니다. 



● 기존 시리즈에서 스크립트를 통해 변경해야 했던 메시지들을 [용어]탭에서 변경할 수 있게 되었습니다.



● 장비 유형(부위별 방어구)를 [유형]탭에서 늘리거나 줄일 수 있습니다. 

      (역주 : 같은 유형의 방어구의 복수착용은 불가, 해당 기능은 플러그인을 통해 적용 가능)



● 시스템 탭의 게임 명령을 통해 게임 내 표시되는 메뉴 명령 표시를 관리할 수 있습니다.


● [아이템]탭에서 [아이템 유형]의 [숨겨진 아이템A, B]를 설정 할 수 있습니다. (역주:히든아이템 설정) 





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RPG Maker MV 도움말 




플러그인



시리즈를 대표했던 스크립트 에디터가 사라지고, 쉽게 사용할 수 있는 플러그인 기능으로 대체되었습니다.

공식플러그인들이 포함되었으며 이 플러그인들은 처음부터 바로 사용할 수 있습니다.

*자세한 사용 방법은 [플러그인 추가][공식 플러그인 사용법] 폴더를 참조해 주십시오.






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RPG Maker MV 도움말 





맵은 게임이 자리잡을 세계를 대표합니다.

RPG Maker MV에서는 맵 작성 기능이 향되었으며, 유저들에게 보다 다양한 세계를 만들 수 있도록  해 줍니다.




주요 내용

이제 더욱 풍부한 세계를 만들 수 있습니다.

· 게임의 해상도가 544x416 픽셀에서 816x624 픽셀로 향상되었습니다.

· 상위의 2 타일이 자동적으로 겹쳐집니다. (※역주, 지면 및 오토타일의 타일 [A]위에 [B]~[E]의 타일을 두개 겹칠수 있다는 이야기)

 



 

 RPG Maker VX Ace

RPG Maker MV 


지역항목의 향상

유저는 타일팔래트 탭을 사용하여 지역 편집기 모드로 전환할 수 있습니다.

최대 타일 수는63개에서 255개로 변경되었습니다. 이제 지역을 보다 세밀하게 편집할 수 있습니다.



맵을 이미지로 저장

맵 목록의 항목메뉴(※역주 : 맵 목록의 맵을 선택한 뒤 우클릭)에서 [이미지로 저장]을 통해, 작성된 맵을 이미지로 저장할 수 있습니다.

(※역주 : 맵이 너무 클 경우에는 자동으로 전체 맵이 축소되므로 가급적 기본 사이즈(17x13 타일)에서 저장을 권함)





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RPG Maker MV 도움말 


지원 포맷


RPG Maker MV Mac 버젼


Mac 유저들이 기다리고 기더리던 RPG Maker MV Mac 버젼이 마침내 출시되었습니다! 

Windows 버젼에서의 편의성이 포함되어 Mac 유저들이 보다 친숙한 인터페이스와 깊이 있는 게임 개발을 할 수 있도록 해 줍니다.


 


멀티 플랫폼 지원


이 시리즈부터 게임이 HTML5 형식으로 되어있기에 Windows나 Mac OS X, 안드로드, 그리고 iOS와 같은 다양한 환경으로 배포할 수 있을뿐만 아니라, 온라인에서 게임을 배포할 수 있도록 되어있습니다.

자세한 내용은 [출력포멧] 항목을 확인하여 주십시오.



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RPG Maker MV 도움말 




RPG Maker MV 소개


RPG Maker MV는 롤플레잉 게임(※역주: 일본식 JRPG 게임. 드래곤 퀘스트나 파이널판타지)을 만드는데 특화된 툴입니다.

이 소프트웨어를 통해 만들어진 게임은, 이 소프트웨어가 없는 다른이들도 즐길 수 있습니다.


 





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RPG Maker MV 도움말 


업데이트 히스토리


2018년 2월 16일 업데이트 내용      

시스템 요구사항 업데이트

· [RPG Maker MV] → [RPG Maker MV 소개] → [시스템 요구사항]


2017년 7월 8일 업데이트 내용      

플러그인 관리 항목의 메뉴에 "텍스트로 수정"을 추가

 (역주 : 작성일(2018년 5월)기준 스팀 한글판 1.61 베타버젼에서는 존재하지 않는 항목. 플러그인 항목에서 우클릭하면 볼 수 있는 항목임)

· [RPG Maker MV] → [보조도구 사용방법]


모든 메뉴에서 몇몇의 특정 탐색옵션을 추가 : "찾기", "다음 찾기", "이전 찾기"

· [RPG Maker MV] → [기본조작]


"Community Basic"플러그인 추가

· 참고문서 → [기본조작]


2017년 3월 21일 업데이트 내용      

RPG Maker MV에서 "RPG 만들기 MV 도구"를 추가할 수 있습니다.

· [RPG Maker MV] → [메뉴 바]

· [RPG Maker MV] → [보조도구 사용방법]


튜토리얼의 추가

· [RPG Maker MV] → [메뉴 바]

· [RPG Maker MV] → [보조도구 사용방법]



리눅스버젼 사용 가능

· [RPG Maker MV] → [RPG Maker MV] → [시스템 요구사항]

· 참고문서 [배포] (역주 : 출력 포멧 항목 안의 배포 문단)

· 참고문서 [리눅스용 RPG Maker MV

· 참고문서 [리눅스용 RPG Maker MV] → [그래픽 드라이버 설치]

· 참고문서 [리눅스용 RPG Maker MV] → [게임 실행]


2016년 11월 24일 업데이트 내용      

제네레이터 옵션 항목에서 어린이 캐릭터 항목 추가

· [보조도구 사용 방법] → [제네레이터]



2016년 8월 4일 업데이트 내용      

배포를 위한 암호화 사용 가능

· 참고문서 [출력 포멧]


오브젝트 셀렉터 옵션 추가

· [보조도구 사용 방법] → [오브젝트 셀렉터]


이벤트 페이지의 내용 메뉴 옵션에서 "텍스트로 복사"와 "HTML로 복사"기능 추가

· 이벤트 [맵 이벤트 설정] → [설정 항목] → [항목메뉴를 통한 제어]


2016년 4월 21일 업데이트 내용      

자원관리 툴을 통한 일괄 파일 관리가 가능

자원 관리에서 [DLC]버튼 추가(Steam 버젼에서만)

· [보조도구 사용 방법] → [자원 관리]


이벤트 명령 [그림 회전]에서 반 시계방향으로 회전 기능 추가

· [그림] → [그림 회전]


[도구]항목에서 [옵션] 추가

[보조도구 사용 방법] → [옵션]


윈도우 버젼의 에디터에서 DPI 스케일링 기능을 추가

윈도우 화면 해상도 설정 변경에 따라 에디터의 UI 디스플레이를 자동으로 최적화. 


지도에서 마우스 휠로 줌인/아웃 기능을 추가

(윈도우 사용자) Ctrl + 마우스 휠

(Mac 사용자) 커맨드키 + 마우스 휠


플러그인 관리에서 [새로고침]기능 추가

(윈도우 사용자) Ctrl + 마우스 휠

(Mac 사용자) 커맨드키 + 마우스 휠

참고문서 → [플러그인 추가] → [플러그인 새로고침]


움억 데이터의 반복재생 버그 수정


타일셋 [B]의 [통행] 설정에서 좌상단의 타일을 ☆(역주 : 타일셋 통행설정, 플레이어의 위)로 설정


플러그인 추가 및 업데이트


2016년 3월 1일 업데이트 내용      


합성방식의 곱하기 요소 추가

· 데이터베이스 
 [애니메이션 설정]


· 이벤트 명령 
 [이동] → [애니메이션 설정]

 [그림] → [그림 표시], [그림 이동]


우클릭 메뉴에서 플러그인 도움말 확인 가능
· 데이터베이스 
 [액터 설정], [직업 설정], [스킬 설정], [아이템 설정][무기/방어구 설정][적들 설정][스탯 설정][타일셋 설정]

· 이벤트 명령 
 [메시지] → [텍스트 표시], [텍스트의 스크롤 표시]

 [진행 흐름제어] → [조건분기], [노트]

 [상급] → [스크립트], [플러그인 명령]


직업을 변경 시 변경 전과 동일한 레벨을 유지 가능
이벤트 명령 [액터] → [직업변경]

우클릭 메뉴로 아이콘셋 뷰어 접속 가능
· 이벤트 명령
  [메시지] → [텍스트 표시], [텍스트의 스크롤 표시]
  [상급] → [스크립트], [플러그인 명령]

· [보조도구 사용방법] → [플러그인 관리]

자원 관리 추가
· [보조도구 사용방법] → [자원 관리]

배포 플랫폼에서 [웹브라우저] 추가
배포 윈도우에서 [사용하지 않은 파일 제외]옵션의 추가
· 참고문서 [출력 포멧]

터치 UI 플러그인, 가챠 플러그인, 슬롯머신 플러그인 추가
· 참고문서 
[공식 플러그인 사용법] → [Touch UI]
[공식 플러그인 사용법] → [Gacha / GachaBook]
[공식 플러그인 사용법] → [SlotMachine]

다중 요소 설정
 참고문서 동시에 다수의 프레임을 프레임 뷰에서 표시할 수 있습니다. 

설정에서 나가기 시 확인 대화창의 추가
 이벤트/데이터베이스/플러그인 설정에서 취소버튼이나 X버튼을 눌렀을 경우 확인 문장이 표시됩니다.

※ 만약 [예]를 누르셨다면 변경사항이 저장되지 않고 창이 닫힙니다.



Home/End 키의 기능 추가
이벤트 페이지의 편집 시, 제일 첫 행과 마지막 행의 내용을 Home/End 키로 건너 뛸 수 있습니다.

그래픽과 오디오파일의 용량 절감

캐릭터 제네레이터에서 신규 요소를 추가


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