RPG Maker MV 도움말 




사이드 뷰 배틀


프론트 뷰 배틀방식(역주:기존 VX,VX Ace에서 사용된 방식. 드래곤퀘스트 구 시리즈의 전투방식)의 기존 전투방식 외에 추가로 사이드뷰 배틀방식(역주:파이널판타지 Ⅰ~Ⅹ까지의 적과 아군 전체를 시각적으로 볼 수 있는 방식)을 사용할 수 있습니다.




사이드 뷰 모드의 설정 항목


사이드 뷰 배틀의 적용으로 액터가 전투화면에 표시됨에따라, 이미지와 동작같은 설정해 줘야 할 요소들이 추가되었습니다.


시스템 : 사이드 뷰 배틀 사용

ON 으로 설정 시, 게임 내의 전투시스템이 사이드 뷰 모드로 설정됩니다.

보다 자세한 정보는 데이터베이스 : [시스템 설정] 을 참고하여 주십시오.


시스템 : 마법 스킬

캐스팅(마법영창 등)이 필요한 스킬타입을 설정합니다.

보다 자세한 정보는 데이터베이스 : [시스템 설정] 을 참고하여 주십시오.


시스템 : 공격 모션

각 유형에 따른 공격 시 애니메이션을 설정합니다.

보다 자세한 정보는 데이터베이스 : [시스템 설정] 을 참고하여 주십시오.


액터 : 배틀러

전투 시 표시되는 액터의 이미지를 설정합니다.

보다 자세한 정보는 데이터베이스 : [액터 설정] 을 참고하여 주십시오.


스탯 : 모션

액터의 상태에 따라 표시되는 애니메이션을 설정합니다.

보다 자세한 정보는 데이터베이스 : [스탯 설정] 을 참고하여 주십시오.


스탯 : 오버레이

캐힉터의 상태에 따라 액터 위에 표시되는 이미지를 설정합니다.

보다 자세한 정보는 데이터베이스 : [스탯 설정] 을 참고하여 주십시오.





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2018/05/08 - [한국어 전용 - For Korean Language/MV DLC 및 툴 도움말 번역] - [RPG Maker MV] 프로그램 도움말 섹션



게임 내 실적관련 플러그인이 있어 이에 관련 플러그인을 소개드립니다.

이 플러그인은 일웹 검색을 통해 발견하였으며, 소개 및 관련내용에 대해서는 
저자인 ru_땅 님께 메일을 통하여 허가 하에 올립니다.



[鳥小屋] 실적 플러그인(인게임 트로피 시스템)  Plug-in/플러그인 / Boards 

2017. 10. 31. 1:28  수정  삭제

복사https://blog.naver.com/yuzo/221129007863

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출처 카페 > 써니소프트 - RPG 만들기.. | 이니군
원문 http://cafe.naver.com/sonnysoft2004/68899
게임 내 실적관련 플러그인이 있어 이에 관련 플러그인을 소개드립니다.
이 플러그인은 일웹 검색을 통해 발견하였으며, 소개 및 관련내용에 대해서는 
저자인 ru_shalm님께 메일을 통하여 허가 하에 올립니다.

---메일 원문---
안녕하세요, 처음뵙겠습니다. Ru땅입니다
.
>플러그인 소개와 관련하여서

감사합니다. 부디 소개해주셨으면 좋겠습니다.
제 플러그인은 퍼블릭도메인을 기초로 공개하고 있기에,
 소개나 번역, 수정 재배포는 자유롭게 가능합니다.


■플러그인 내용 및 소개



● 플러그인 개요
 게임에 실적기능(트로피 기능)을 추가합니다. 실적항목은 공통이벤트에 주석으로 설명하여 추가할 수 있습니다.
  -실적은 모든 세이브데이터에서 동일하게 저장됩니다.(시스템 저장취급)
  -플러그인 명령으로 실적을 확보할 수 있습니다.
  -실적 획득시 화면 끝에 "뇽" 이라고 팝업이 나옵니다.
  -실적 항목은 공통이벤트에 주석으로 설명하여 추가할 수 있습니다.(자세한 내용은 후술합니다,)
  ※이 플러그인은 "마도관의 그리모와르"에서 사용한 것을 소재화 하여 사용했습니다.

● 플러그인 사용
  1) 준비
   - 이 플러그인을 작동하기 위해서는 Torigoya_Tween.js를 필요로 합니다.
      (먼저 설치되어있지 않으면 팝업이 작동하지 않습니다.)
     아래의 그림과 같이 플러그인 매니져에서 플러그인을 배치하여 주십시오.


  2) 커먼이벤트에 주석 등록 (※한글판 MV에서는 이벤트 창 에디터 메뉴에서 "노트", 영문판은 "Comment" 입니다.)
  - 아래의 이미지처럼 작성하시면 됩니다.


id : 1 icon : 64 secret : true title : 시작의 마을에 도착시작의 마을에 도착했습니다!


각 행에 대해 설명합니다.
- id : 숫자 = 여기서 설정한 숫자를 인증받은 플러그인 명령에 지정해줍니다.
그렇기에 같은 번호를 두 번 사용하지 않도록 해 주십시오.
- icon : 숫자 = 실적아이콘 이미지에 사용되는 아이콘 번호입니다. 숫자는 해당 아이콘의 번호를 사용해 주면 됩니다.
- secret : true = 실적 습득 전까지 실적의 명칭을 비밀로 하고 싶을 경우에 사용됩니다. 비밀로 할 필요가 없을 경우, secret 행을 기재하지 않아도 좋습니다.
- 타이틀 = 업적의 명칭입니다.
- 본문 = 앞에 다른 문자 없이 작성해 주십시오. 3행 이상 작성 시 화면을 벗어납니다.
원래 기본 길이가 부족하다고 생각합니다만...^^;

3) 실적 획득

이벤트 명령메뉴에서 "플러그인 명령"을 선택하고 다음과 같이 쓰면 도전 과제를 달성할 수 있습니다.
実績 1  
  (실적과 id번호 표시)

  숫자 부분은 주석에 등록된 id의 숫자를 지정하십시오. 또한 이미 획득 된 실적을 지정한 경우 생략되므로
  열심히 조건분기를 쓰지 않아도 괜찮습니다.

 4) 오마케1 : 실적획득 여부에 따라 조건분기를 하고싶다.
    (※역주 : 구글번역이나 제 일어실력으로도 정확히 잡기는 어렵습니다.)

Torigoya.Achievement.Manager.isUnlocked(1)
조건분기의 스크립트에 위와 같이 습득하고있는지 여부에 따라 분기시킬 수 있습니다.
((1)의 부분을 실적 id로 대체해 주십시오.)

5) 오마케2 : 실적화면을 이벤트에서 호출하고 싶다.
이벤트 명령의 "플러그인 명령을 선택하고, 아래와 같이 작성하시면 화면을 호출하실 수 있습니다.
"실적이(※역주:실적 달성률 확인아이템인듯 합니다.) 같은 아이템을 만들 경우 사용바랍니다.

実績表示
● 플러그인 다운로드

● 이용규약 : RPG쯔꾸루MV(RPG Maker MV)내 사용의 경우 자유롭게 사용하실 수 있습니다.
               또한, 수정배포 등 제한사항은 없습니다.
 
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플러그인 파라미터는 다음과 같이 조정가능한 항목을 제공하고 있습니다.


미리 설치가 필요한 코어플러그인은 팝업창을 열기 위한 부분으로 추정됩니다. 업적부분의 공통이벤트 아이디와나 스토리지키,

팝업사용여부와 창의 크기/메시지/효과의 설정과, 타이틀이나 메뉴에서 사용하는지 여부, 표시관련내용을 제공하고 있습니다.





EULA(사용권규약)


이 사용권 계약 (이하 "계약"이라고합니다)은 주식회사 KADOKAWA (이하 "당사"라 함)와 당사 제품 "RPG 만들기 MV 도구 : GENE 장면 빌더"(이하 "제품" 함)의 구매자 (구매자와 본 제품을 컴퓨터 장비에 설치하는자가 다른 경우에는 당해 설치하는자를 포함한다. 이하 "사용자"라 함) 사이의 일체의 관계에 적용되는 것으로합니다. 사용자는 본 제품의 사용에 앞서 반드시 본 계약을 잘 읽어 보시기 바랍니다. 사용자는 본 제품의 사용을 개시 한 시점으로 본 계약에 동의 한 것으로 간주됩니다. 본 제품의 사용과 관련하여 당사가 본 제품의 공식 웹 사이트 ( http://tkool.jp/ . 이하 「공식 사이트」라고합니다)에 본 계약 이외의 이용 조건 및주의 사항 등 ( 이하 "약관 등"이라 함)을 정한 경우에는 사용자는 본 계약과 일체를 이루는 것으로 이용 조건 등을 준수하여야합니다. 또한이 제품은 오픈 소스 프로그램 인 「Qt」를 사용하고 있습니다. 「Qt」에 관해서는 본 계약의 조건은 적용되지 않고 "GNU Lesser General Public License"가 적용됩니다. 그 내용은 본 계약서 말미를 참조하십시오. 본 제품은 당사 제품 "RPG 만들기 MV '전용 도구입니다. "RPG 만들기 MV」가 설치되어 있지 않은 기기에 본 제품 단독으로 게임을 만들 수 없습니다. 본 제품 단독으로도 'RPG 만들기 MV」용 표준 게임 소재만을 만드는 것은 가능하지만, "RPG 만들기 MV'일반 사용자가 아닌 경우 작성하신 게임 소재를 제삼자에게 배포 등 할 수 없습니다. 자세한 내용은 다음의 각 조항을 확인하시기 바랍니다.


제 1 조 (설치)

1. 사용자가 본 제품을 지원하는 컴퓨터 기기 (이하 "사용자 장비"라고합니다) 1 대에 본 제품을 설치 한 후 사용할 수 있습니다.


2. 사용자 자신이 사용자 기기를 여러 대 소유하고있는 경우, 사용자는 제 3 조제 1 항에 따라 본 제품의 정식 사용자가 된 경우에 한하여 전항의 설치 이외에 사용자 만 사용 하는 것을 목적으로 두 번째 사용자 기기에 본 제품을 설치 한 후 사용할 수 있습니다. 그러나,이 경우에도 사용자는 두 대 중 하나의 사용자 기기에 설치된 제품을 사용자 이외의 제삼자에게 사용 할 수없습니다.


제 2 조 (네트워크 인증)

1. 사용자는 본 제품을 설치 한 후 당사가 별도로 정하는 방법에 따라 본 제품의 네트워크 인증을 실시하는 것으로합니다. 그러나 사용자가 "Steam"을 통해 본 제품을 합법적으로 구입 한 경우 해당 구매 시점에 네트워크 인증이 이루어진 것으로 인정합니다. 


2. 사용자는 전항의 네트워크 인증이 성공적으로 완료되지 않은 경우 이유 여하를 불문하고 본 제품의 시작 및 사용을 할 수 없게되는 것에 대해 미리 승낙하는 합니다.


제 3 조 (사용자 등록)

1. 사용자는 본 제품을 사용하려면있어서 당사가 별도로 정하는 방법에 따라 제품의 사용자 등록을하여야하며, 해당 사용자 등록이 완료하면 본 제품의 일반 사용자 (이하 "일반 사용자"라고합니다 )가 됩니다. 


2. 당사는 전항의 등록을 완료하지 않은 사용자에게는 본 제품의 사용 등에 관한 지원을 전혀하지 않으며, 사용자는 이에 대해 사전 승락하는 것으로 합니다.


제 4 조 (개인 정보의 취급)

당사는 사용자가 제공 한 개인 정보는 당사의 "개인 정보 보호 정책 ( http://www.kadokawa.co.jp/privacy/ )」이 정하는 바에 따라 적정하고 적법하게 취급하는 것으로합니다.


제 5 조 (사용 허가)

당사는 사용자에게 사용자가 일반 사용자가되었을 경우에 한하여 다음과 같이 본 제품을 사용하는 것을 허락합니다. 다만, 다음의 ②와 ③은 사용자가 "RPG 만들기 MV '라이센스 계약에 따라이 제품의 정식 사용자가있는 경우에만 부여되는 것으로합니다. 


① 본 제품 (본 제품을 구성하는 컴퓨터 프로그램을 포함) 및 본 제품과 함께 제공되는 소재 (글, 음악, 이미지 등을 말하며, 이하 총칭하여 "당사 소재"라 함)를 사용하여て게임용 오리지널 소재 (이하 "사용자 소재"라고합니다)를 제작한다. 


② 사용자 소재를 사용자가 "RPG 만들기 MV"를 사용하여 제작하는 기존의 게임에 통합하여 사용할 수 있습니다. 또한 사용자는 당사의 사전 서면 동의를받지 않고 자작 프로그램 및 당사 이외의 제 3자가 제공하는 게임 제작 도구 등으로 만든 오리지널 게임에 당사 소재 및 사용자 자료를수록, 이용 등 할 수 없습니다. 


③ 제 호에 따라 만든 오리지널 게임과 함께 당사 소재 및 사용자 소재를 유상 · 무상을 불문하고 양도, 대여, 상영, 공중 송신, 송신 가능화 (통칭"배포 등」)한다. 그러나이 경우 사용자는 "RPG 만들기 MV '사용권 계약 부칙의"게임 배포 조건 "을 준수해야합니다.


제 6 조 (금지 사항)

1. 사용자는 본 제품의 사용에있어서 본 계약 및 이용 조건 등 (이하 총칭하여 "계약 등"이라 함)에 규정 된 사용자의 의무를 준수하고 적정하고 적법하게 사용하는 것으로합니다. 


2. 사용자는 본 제품의 사용에있어서 다음의 행위를해서는 안됩니다합니다. 

① 제 1 조 제 2 항에 따라 두 사용자 기기에 설치된 제품을 여러 사람이 사용하는 행위. 및 3 개 이상의 사용자 기기에 본 제품을 설치하고 사용하는 행위. 단, 교육 기관 등에서 여러 라이센스를 필요로하는 경우에는 사전에 당사에 신청 해 당사와 별도 협의와 합의하는 바에 따라 계약을 재수정합니다. 


② 본 제품의 버그, 결함 등을 이용하여 또는 당사가 허용하지 않는 방식으로 본 제품을 사용함으로써 제품의 보안을 해제하는 행위. 또한 본 제품을 번안, 번역함으로써 파생적인 소프트웨어를 제작하는 행위. 


③ 회사의 사전 서면 동의 없이는 본 제품의 전부 또는 일부를 복제, 출판, 상영, 대여, 판매, 배포, 전시, 공중 송신, 송신 가능 화 등하는 행위. 및 제품을 구성하는 컴퓨터 프로그램 (이하 "당사 프로그램"이라고합니다) 당사 소재를 각각 단독으로 배포 등하는 행위. 


④ 본 계약 등에 위반하는 행위. 


⑤ 당사 다른 사용자, 기타 제삼자에게 손해를주는 행위, 또는 그 우려가있는 행위.


⑥ 기타 당사가 적당하지 아니하다고 판단하는 행위.


3. 사용자가이 조의 의무를 위반 한 경우 당사는 사용자에게 경고를하는 등의 조치를 취할 수 있습니다. 사용자가이 조의 의무를 위반함으로써 당사에 손해가 발생한 경우에는 사용자는 그 손해를 배상하여야합니다.


제 7 조 (권리 귀속)

1. 본 제품 (당사 프로그램 및 폐사 소재를 포함합니다)에 관한 저작권, 저작 인접권 등의 지적 재산권은 당사에 귀속합니다. 


2. 사용자 소재 (당사 프로그램 및 폐사 소재 제외)에 관한 저작권, 저작 인접권, 기타 지적 재산권은 해당 이용자 소재를 제작 한 사용자에 귀속합니다.


제 8 조 (면책 조항)

1. 당사는 본 제품을 사용함으로써 사용자에게 발생한 손해에 대해서는 당사에 고의 또는 과실이있는 경우를 제외하고는 일체의 책임을지지 않습니다. 


2. 전항에 의해 당사가 책임을지는 경우에도 당사, 당사 대표자 또는 당사 직원에게 고의 또는 중대한 과실이있는 경우를 제외하고 사용자가 당사의 배상을 청구 할 수있는 손해는 사용자에게 발생 직접적이고 일반적인 손해에 한정되어 사용자의 특별 손해, 간접 손해, 일실 이익과 변호사 비용 및 이와 유사한 손해에 대해서는 당사는 일체 책임을지지 않습니다합니다. 어떠한 경우에도 당사가 부담 손해 배상 책임의 누계액은 해당 사용자가 실제로 지출 한 본 제품의 구입 가격을 상한으로합니다. 


3. 당사는 본 제품의 신뢰성을 유지하기 위해 최대한주의를 기울여하지만 다음의 내용은 책임을지지하며, 사용자는 본 제품을 자기의 책임과 부담으로 사용하는 것으로 있습니다. 

① 본 제품의 특정 목적에의 적합성 

② 본 제품의 동작의 확실성과 안정성 


4. 당사는 이용자가 본 제품을 사용하는 것, 그리고 사용자 게임을 제작 및 배포 등함으로써 제 들과의 사이에 생긴 문제 및 분쟁 등에 관해서는 책임을지지 않습니다.


제 9 조 (계약 등의 변경)


당사는 사용자의 동의 없이는 본 계약 등을 변경할 수있는 것으로합니다. 이 경우 당사는 변경의 효력 발생 일의 1 개월 전까지 변경 사항을 공식 사이트에 공지합니다. 변경된 계약 등은 당사가 공식 사이트에 지정된 효력 발생 일로부터 효력을 발생합니다.


제 10 조 (계약 등의 해석)

본 계약 등의 정본은 일본어 버전이며, 일본어 이외의 언어로 번역 된 계약 등은 참고 역으로 작성된 것입니다. 일본어 버전 정본과 그 도움 역 사이에 해석의 상충하는 경우에는 일본어 버전 정본의 해석이 우선됩니다.


제 11 조 (준거법)

본 계약 등은 일본 법에 준거하고 일본 법에 따라 해석되어야합니다.


제 12 조 (합의 관할)

본 제품의 사용 등 및 본 계약 등의 해석 및 적용에 관하여 소송의 필요가 생겼을 경우, 일본의 도쿄 지방 법원을 제 1 심 전속 관할 재판소로하는 것에 대해 사용자가 미리 합의하는 것으로합니다 .


이상





RPG 만들기 MV 사용권 계약


이 사용권 계약 (게임 배포 조건을 포함, 이하 "본 계약"이라고합니다)은 주식회사 KADOKAWA (이하 "당사"라 함)와 당사 제품 "RPG 만들기 MV」(이하"소프트웨어 " 라고합니다)의 구매자 (구매자와 소프트웨어를 컴퓨터 기기에 설치하는자가 다른 경우에는 당해 설치하는자를 포함한다. 이하 "사용자"라 함) 사이의 일체의 관계 에 적용되는 것으로합니다. 사용자는 소프트웨어의 사용에 앞서 반드시 본 계약을 잘 읽어 보시기 바랍니다. 사용자는 소프트웨어의 사용을 개시 한 시점으로 본 계약에 동의 한 것으로 간주됩니다. 


또한, 본 소프트웨어의 사용과 관련하여 당사가 본 소프트웨어의 공식 웹 사이트 ( http://tkool.jp/support/ . 이하 「공식 사이트」라고합니다)에 본 계약 이외의 이용 조건 및주의 사항 등 (이하 "약관 등"이라 함)을 정한 경우에는 사용자는 본 계약과 일체를 이루는 것으로 이용 조건 등을 준수하여야합니다. 


또한 이 소프트웨어는 오픈 소스 프로그램 인 「Qt」를 사용하고 있습니다. 「Qt」에 관해서는 본 계약의 조건은 적용되지 않고 "GNU Lesser General Public License"가 적용됩니다. 그 내용은 본 계약서 말미를 참조하십시오.


제 1 조 (설치)

1. 사용자는 소프트웨어 지원 컴퓨터 기기 (이하 "사용자 장비"라고합니다) 1 대에 소프트웨어를 설치 한 후 사용할 수 있습니다. 


2. 사용자 자신이 사용자 기기를 여러 대 소유하고있는 경우, 사용자는 제 3 조제 1 항에 따라 소프트웨어의 일반 사용자가되었을 경우에 한하여 전항의 설치 이외에 사용자 만 사용 하는 것을 목적으로 두 번째 사용자 기기에 소프트웨어를 설치 한 후 사용할 수 있습니다. 그러나,이 경우에도 사용자는 두 대 중 하나의 사용자 기기에 설치된 소프트웨어를 사용자 이외의 제삼자에게 사용 할 수없는 것으로합니다.


제 2 조 (네트워크 인증)

1. 사용자는 소프트웨어를 설치 한 후 당사가 별도로 정하는 방법에 따라 소프트웨어의 네트워크 인증을 실시하는 것으로합니다. 

2. 사용자는 전항의 네트워크 인증이 성공적으로 완료되지 않은 경우 이유 여하를 불문하고 본 소프트웨어의 실행 및 사용을 할 수 없게되는 것에 대해 미리 승낙하는 것으로합니다.


제 3 조 (사용자 등록)

1. 사용자는 소프트웨어의 사용 시작함에있어 당사가 별도로 정하는 방법에 따라 소프트웨어의 사용자 등록을하여야하며, 해당 사용자 등록이 완료하면 본 소프트웨어의 일반 사용자 (이하 "일반 사용자"라고합니다 )가 될 것으로합니다. 


2. 당사는 전항의 등록을 완료하지 않은 사용자에게는 소프트웨어의 사용 등에 관한 지원을 전혀하지 않는 것으로 사용자는이 취지 미리 승낙하는 것으로합니다.


제 4 조 (개인 정보의 취급)

당사는 사용자가 제공 한 개인 정보는 당사의 "개인 정보 보호 정책 ( http://www.kadokawa.co.jp/privacy/ )」이 정하는 바에 따라 적정하고 적법하게 취급하는 것으로합니다.


제 5 조 (사용 허가)

당사는 사용자에게 사용자가 일반 사용자가되었을 경우에 한하여 다음 소프트웨어를 사용하는 것을 허락합니다. 

① 본 소프트웨어 (소프트웨어를 구성하는 컴퓨터 프로그램을 포함) 및 소프트웨어에수록되어있는 소재 (글, 음악, 이미지 등을 말하며, 이하 총칭하여 "당사 소재"라 함)를 사용하여て원래 게임 (이하 "사용자 게임"이라고합니다)을 제작한다. 또한 사용자는 당사의 사전 서면 동의를받지 않고 자작 프로그램 및 당사 이외의 제 3자가 제공하는 게임 제작 도구 등으로 만든 오리지널 게임에 당사 소재를수록 사용 등 할 수 없습니다. 

② 전호에 따라 만든 사용자 게임을 유상 · 무상을 불문하고 양도, 대여, 상영, 공중 송신, 송신 가능 화 (통칭하여 "배포 등"이라 함)한다. 그러나이 경우, 사용자는 본 계약 부칙의 "게임 배포 조건"을 준수해야합니다.


제 6 조 (금지 사항)

1. 사용자는 소프트웨어의 사용에있어서 본 계약 및 이용 조건 등 (이하 총칭하여 "계약 등"이라 함)에 규정 된 사용자의 의무를 준수하고 적정하고 적법하게 사용하는 것으로합니다. 


2. 사용자는 소프트웨어의 사용에있어서 다음의 행위를해서는 안됩니다. 

① 제 1 조 제 2 항에 따라 두 사용자 기기에 설치된 소프트웨어를 여러 사람이 사용하는 행위. 및 3 개 이상의 사용자 기기에 소프트웨어를 설치하고 사용하는 행위. 단, 교육 기관 등에서 여러 라이센스를 필요로하는 경우에는 사전에 당사에 신청 해 당사와 별도 협의와 합의하는 바에 따라 계약을 맺어야 합니다. 


② 본 소프트웨어의 버그, 결함 등을 이용하여 또는 당사가 허용하지 않는 방식으로 소프트웨어를 사용하여 소프트웨어의 보안을 해제하는 행위. 또한 소프트웨어를 번안, 번역함으로써 파생적인 소프트웨어를 제작하는 행위. 


③ 회사의 사전 서면 동의 없이는 본 소프트웨어의 전부 또는 일부를 복제, 출판, 상영, 대여, 판매, 배포, 전시, 공중 송신, 송신 가능 화 등하는 행위. 및 소프트웨어를 구성하는 컴퓨터 프로그램 (이하 "당사 프로그램"이라고합니다) 당사 소재를 각각 단독으로 배포 등하는 행위. 


④ 본 계약 등에 위반하는 행위. 


⑤ 당사 다른 사용자, 기타 제삼자에게 손해를주는 행위, 또는 그 우려가있는 행위. 


⑥ 기타 당사가 적당하지 아니하다고 판단하는 행위.


3. 사용자가이 조의 의무를 위반 한 경우 당사는 사용자에게 경고를하는 등의 조치를 취할 수 있습니다. 사용자가이 조의 의무를 위반함으로써 당사에 손해가 발생한 경우에는 사용자는 그 손해를 배상하여야합니다.


제 7 조 (권리 귀속)

1. 소프트웨어 (당사 프로그램 및 폐사 소재를 포함합니다)에 관한 저작권, 저작 인접권 등의 지적 재산권은 당사에 귀속합니다. 


2. 사용자 게임 (당사 프로그램 및 폐사 소재 제외) 및 사용자가 직접 제작 한 소재 (글, 음악, 이미지 등)에 관한 저작권, 저작 인접권, 기타 지적 재산권은 해당 사용자 게임 및 당해 소재를 제작 한 사용자에 귀속합니다.


제 8 조 (면책 조항)

1. 당사는 본 소프트웨어를 사용함으로써 사용자에게 발생한 손해에 대해서는 당사에 고의 또는 과실이있는 경우를 제외하고는 일체의 책임을지지 않습니다합니다. 


2. 전항에 의해 당사가 책임을지는 경우에도 당사, 당사 대표자 또는 당사 직원에게 고의 또는 중대한 과실이있는 경우를 제외하고 사용자가 당사의 배상을 청구 할 수있는 손해는 사용자에게 발생 직접적이고 일반적인 손해에 한정되어 사용자의 특별 손해, 간접 손해, 일실 이익과 변호사 비용 및 이와 유사한 손해에 대해서는 당사는 일체 책임을지지 않습니다합니다. 어떠한 경우에도 당사가 부담 손해 배상 책임의 누계액은 해당 사용자가 실제로 지출 한 소프트웨어의 구입 대금을 상한으로합니다. 


3. 당사는 본 소프트웨어의 신뢰성을 유지하기 위해 최대한주의를 기울여하지만 다음의 내용은 책임을지지하며, 사용자는이 소프트웨어를 자신의 책임과 부담으로 사용하는 것으로 있습니다. 

① 본 소프트웨어의 특정 목적에의 적합성 

② 본 소프트웨어의 동작의 확실성과 안정성 


4. 당사는 사용자가 소프트웨어를 사용하는 것, 그리고 사용자 게임을 제작 및 배포 등함으로써 제 들과의 사이에 생긴 문제 및 분쟁 등에 관해서는 책임을지지 않습니다.


제 9 조 (계약 등의 변경)

당사는 사용자의 동의 없이는 본 계약 등을 변경할 수있는 것으로합니다. 이 경우 당사는 변경의 효력 발생 일의 1 개월 전까지 변경 사항을 공식 사이트에 공지합니다. 변경된 계약 등은 당사가 공식 사이트에 지정된 효력 발생 일로부터 효력을 발생합니다.


제 10 조 (계약 등의 해석)

본 계약 등의 정본은 일본어 버전이며, 일본어 이외의 언어로 번역 된 계약 등은 참고 역으로 작성된 것입니다. 일본어 버전 정본과 그 도움 역 사이에 해석의 상충하는 경우에는 일본어 버전 정본의 해석이 우선됩니다.


제 11 조 (준거법)

본 계약 등은 일본 법에 준거하고 일본 법에 따라 해석되어야합니다.


제 12 조 (합의 관할)

본 소프트웨어의 사용 등 및 본 계약 등의 해석 및 적용에 관하여 소송의 필요가 생겼을 경우, 일본의 도쿄 지방 법원을 제 1 심 전속 관할 재판소로하는 것에 대해 사용자가 미리 합의하는 것으로합니다.




[부칙] 게임 배포 조건


이 사용자 배포 계약 (이하 "약관"이라고합니다)은이 소프트웨어의 일반 사용자가 사용자 게임을 제작하고 배포 등에 관하여 정한 것입니다. 사용자는 본 소프트웨어 라이센스 계약 (이하 "계약"이라고합니다)와 일체를 이루는 것으로서, 본 조건을 준수해야합니다. 또한, 본 조건에서 사용하는 용어의 정의는 특별한 규정이없는 한 본 계약에 정의 된대로합니다.


제 1 조 (배포에 해당하는 조건)

1. 사용자는 다음의 조건을 충족 한 경우에만 사용자 게임을 배포 등있는 것으로합니다. 

① 본 소프트웨어의 정품 사용자. 


② 사용자 게임이 제삼자의 권리 (저작권, 상표권, 명예, 초상권 등) 및 이익을 침해하지 않고, 또한 침해 할 우려가 없을 것. 


③ 사용자 게임이 컴퓨터 바이러스에 감염되지 않았는지, 그리고 사용자 게임을 통해 컴퓨터 바이러스 등의 유해 프로그램을 제공하는 행위 (스팸 포함)하지 마십시오. 


④ 사용자 게임이 법령, 법률, 명령, 미풍 양속에 위반하지 않는 것, 또는 위반할 우려가 없을 것. 


⑤ 사용자 게임이 본 계약 등에 위반하지 않는 것. 


⑥ 기타 당사가 적당하지 아니하다고 판단하는 행위를하지 않는 것. 


2. 사용자는 사용자 게임 제작 및 배포 등에 대해서는 자기의 책임과 비용 부담으로 실시하며, 당사는 일절 성가 시게하지 않을 것에 동의합니다.


제 2 조 (당사 소재의 취급)

사용자는 소프트웨어에 포함되어있는 당사 소재를 다음과 같이 취급해야합니다. 


① 본 소프트웨어에서 제작 된 사용자 게임에만 당사 소재를 사용한다. 


② 본 소프트웨어에서 제작 된 사용자 게임에 사용할 목적으로 당사 소재의 변경 (색상 변경, 크기 변경, 반전, 트리밍 등)를한다. 


③ 회사 소재 및 전호에 따라 수정 한 당사 소재를 소프트웨어로 제작 된 사용자 게임과 함께 배포 등한다. 또한, 당사 소재 및 수정 후 당사 소재는 소프트웨어에서 제작 된 사용자 게임과 함께 배포 등되는 경우에 한하여 배포 등이 인정되는 것입니다. 당사 소재 및 수정 후 당사 소재를 단독으로 배포 등하거나 사용자 게임 이외의 프로그램 등과 함께 배포 등을 할 수 없습니다. 단, 사용자가 스스로 수정 한 당사 소재를 다른 일반 사용자에게 무상으로 복제, 전송 공중 송신, 송신 가능 화 할 수있는 것으로합니다.


제 3 조 (이용자에 대한 통지 등)

사용자제작 게임 배포 등 있어서는 사용자 게임 이용자에게 다음의 사항을 고지 또는 표기하여야합니다. 

① 첨부 문서 (첨부 문서가없는 경우에는 도움말 파일 또는 사용자 게임의 이용자가 관측 할 수있는 위치. 이하 같다)에 사용자 게임 소프트웨어에서 제작 된 것임을 명시한다. 


② 첨부 문서에 다음의 권리 표기를한다. 

● 권리 표기 : "© 2015 KADOKAWA CORPORATION./YOJI OJIMA" 


③ 사용자 게임에서 당사 프로그램 및 / 또는 당사 소재를 추출하여 배포 등의 행위 (유상 · 무상을 불문합니다)을 금할 것. 


④ 사용자 게임에서 당사 프로그램 및 / 또는 당사 소재를 추출하고 수정하는 행위를 금지한다. 


⑤ 사용자 게임에서 당사 소재를 추출하여 자작 게임에 이용하는 행위 (유상 · 무상을 불문합니다)을 금할 것.



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2018/05/05 - [한국어 전용 - For Korean Language/MV DLC 및 툴 도움말 번역] - [DLC 매뉴얼] GENE 도움말 한글화 #1 도움말 메뉴





이 플러그인의 게시글은 일본어 공식포럼의 ツキミ님의 게시글의 내용과 원문 번역본 입니다. 

플러그인 공개와 함께 본 플러그인은 저작권자의 허가 하에 번역 및 작성/재배포되었음을 알립니다.



원문링크 : 바로가기




플러그인 소개

측면계단에서는 방향키 왼쪽과 아래를 번갈아 누르지 않으면 내려갈 수 없습니다. 
매우 귀찮은 방식입니다만 이 플러그인은 그 번거로움을 없애고 측면이동 방향키 만으로도 대각선 이동이 가능하게 합니다.

<샘플이미지>





오른쪽 대각선 이동 지역 ID 를 33로하여 위와 같이 배치하면 빨간색 선을 따라 움직입니다. 

플러그인 파라미터 : 
· 오른쪽 대각선 이동 지역 ID 
   오른쪽방향의 슬로프 위로 이동하고있는 것 같이, 좌우 방향 버튼을 누르면 자동으로 대각선 이동하는 지역의 ID입니다. 
· 왼쪽 대각선 이동 지역 ID
   왼족 방향의 슬로프 위로 이동하고있는 것 같이, 좌우 방향 버튼을 누르면 자동으로 대각선 이동하는 지역의 ID입니다. 

이벤트에 의한 이동 경로의 지정은 지역에 자동으로 대각선 이동되지 않습니다. 
   또한 지금의 단계에서는 플레이어의 접촉 등의 트리거도 비스듬히되지 않습니다. 
    (일단 터치도 제대로 대각선 이동은되어 있지만 루트는 약간 바뀌 있을지도 모릅니다) 



이용규약

製作者: ツキミ
제작가 : 츠키미(달맞이)

非商用利用: 自由/ 報告、クレジット不要(してくれたら嬉しい!)
비상업적 이용 : 자유, 보고 및 크리딧 불필요 (표기 해 주시면 감사하겠습니다!)

商用利用: 自由/ 報告、クレジット不要(してくれたら嬉しい!)
비상업적 이용 : 자유, 보고 및 크리딧 불필요 (표기 해 주시면 감사하겠습니다!)

再配布: OK(ただし自作宣言はNG)
재배포 : OK (그러나 자작플러그인이라고 수정하는것은 NG)

加工: OK
가공 : OK

加工後の再配布: OK、でも説明のところにこのページのリンクを書いてください
가공 후 재배포 : OK, 그러나 출처 페이지의 링크 필요

シリーズ: ツクールMV
시리즈 : MV




한글번역 플러그인 다운로드 :   StairMove_ko.js


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