소재를 다운로드 하시기 전에 아래 링크의 이용 규정을 확인하여 주십시오.

Please check the following link for T.O.U., when before download the resources.



Link : http://ini1982.tistory.com/1?category=799824



또한, 이 소재는 RPG Maker MV에서 사용을 전제로 제작되었습니다. 

Also, this material has developed for RPG Maker MV.

이 소재는 제작자 오리지널 소재로 다른 툴에서 사용을 허가합니다.

This material is original. So, it's okay to use in other tools or engine.



개요 I Overview




오늘 공개하는 리소스는 짐수레입니다.

타일셋 D 또는 타일셋 E용 맵 오브젝트이며, 포토샵과 같은 그래픽 편집 프로그램으로 타일셋에 첨부하십시오.

타일셋 오브젝트 자체에 음영을 넣지는 않았습니다. 에디터에서 직접 그림자펜툴로 수정해 주시면 됩니다. 


Today's resource is the tileset object Wagon.

This graphic is for tileset object for tile D or E. Please edit with the Graphic Program which likes Adobe Photoshop.

This object doesn't include shad, so please draw shadow pen when you edit your own game's map.





기본적으로 제작자의 기본에셋과 PandaMaru님의 에셋을 편집한 바리에이션을 사용할 수 있습니다만,

직접 그래픽을 만들어 넣고자 하는 분들을 위해 PSD 파일을 제공합니다.


Basically, you can use it which I made a variation with basic resource and PandaMaru's Resource.

However, for the one who will make own Resources, I provide a PSD file for edit.



Tile_Wagon.zip



이 게시물은 곧 한국 커뮤니티인 써니소프트와 인디사이드 그리고 영어/일본어 공식포럼에 업데이트 될 예정입니다.

This resource will be update to Korean user communities such as Sunny soft and Indieside, and also update to Japanese/English Forum.


소재를 다운로드 하시기 전에 아래 링크의 이용 규정을 확인하여 주십시오.

Please check the following link for T.O.U., when before download the resources.



Link : http://ini1982.tistory.com/1?category=799824



또한, 이 소재는 RPG Maker MV에서 사용을 전제로 제작되었습니다. 

Also, this material has developed for RPG Maker MV.

이 소재는 제작자 오리지널 소재로 다른 툴에서 사용을 허가합니다.

This material is original. So, it's okay to use in other tools or engine.





Sky Parallax - 하늘 원경 


가장 많이 쓰이는 하늘의 원경입니다. 작성자 본인이 소장한 소스를 기반으로 다양하게 제작 하였습니다.

It is the most used sky. Based on the author's own source, and have produced variously.


1. 아침 - 816x816 픽셀 / MV 기본 해상도 소재와 동일한 사이즈로 제작

1. Morning - 816x816 / Size has based on parallax resource which has contained basic resource. 


2. 석양 - 816x816 픽셀 / MV 기본 해상도 소재와 동일한 사이즈로 제작

2. Sunset - 816x816 / Size has based on parallax resource which has contained basic resource. 



3. 낯 - 816x816 픽셀 / MV 기본 해상도 소재와 동일한 사이즈로 제작

3. Daylight - 816x816 / Size has based on parallax resource which has contained basic resource. 



4. 낯 - 1280x720 픽셀 / 16:9 화면비를 위한 원경

4. Daylight - 1280x720 / Size has based on 16:9 ratio.


5. 석양 - 1280x720 픽셀 / 16:9 화면비를 위한 원경

5. Sunset - 1280x720 / Size has based on 16:9 ratio.



수정과 2차창작을 위하여, PSD파일을 첨부합니다.

Attach the PSD file for modification and secondary creation.


https://1drv.ms/u/s!AqBDbPG1KMbLqnD5pTv3Aea_Ontc

'다국어 포스팅 I Multi-Language > 원경 I Parallex' 카테고리의 다른 글

[Parallax] Sky variation  (0) 2018.05.19


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또한, 이 소재는 RPG Maker MV에서 사용을 전제로 제작되었습니다. 

Also, this material has developed for RPG Maker MV.

기본소재를 편집하였기에 다른 툴에서의 사용은 허가하지 않습니다.

This material only use in RPG Maker Serise, because it based on basic resources from MV.



-------------- <본론 I Main subject> --------------


이 소재를 사용하시려면, 다음의 폴더에 png 파일을 다운로드 받아 옮겨주십시오.

프로젝트가 저장된 폴더\img\system
To use this material, you should download png file. And copy and paste it to following folder.
Your MV project folder\img\system



MV의 기본 제공소재(10종)이미지 파일의 빈 공간에 추가로 5종류의 풍선아이콘을 추가했습니다.
해당 소재는 필자가 제작중엔 프로젝트[탈모고]에서 사용하기 위한 목적으로 제작되었습니다.
추가된 아이콘은 새 소식 업데이트, 조사, 상점, 잠김, 퀘스트를 표현합니다.
It is a file that adds five kinds of balloon icons to the empty space of the basic material image file which provided by the RPG Maker MV.
The material was created for the purpose of being used in the project [TARMOGO] which is on-going project of mine.
Additional balloon icons are represent [New update], [Search], [Shop], [Locked], [Quest].









소재를 다운로드 하시기 전에 아래 링크의 이용 규정을 확인하여 주십시오.

Please check the following link for T.O.U., when before download the resources.



Link : http://ini1982.tistory.com/1?category=799824



또한, 이 소재는 RPG Maker MV에서 사용을 전제로 제작되었습니다. 

Also, this material has developed for RPG Maker MV.

이 소재는 제작자 오리지널 소재로 다른 툴에서 사용을 허가합니다.

This material is original. So, it's okay to use in other tools or engine.



-------------- <본론 I Main subject> --------------


조작방법 튜토리얼을 위한 키보드 아이콘입니다. 방향키와 엔터키, ESC 버튼, 스페이스 바의 기본적인 조작설명을 위한 아이콘입니다.
The icons for basic operation description which composed of direction key, enter key, ESC button, space bar.



      



메시지창의 아이콘 표시 명령어와 조합하여 튜토리얼이나 안내용의 목적으로 제작했습니다.
It can help you to make Basic Control tutorial with using icon display command at message window.


Icon_Key_.zip




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또한, 이 소재는 RPG Maker MV에서 사용을 전제로 제작되었습니다. 

Also, this material has developed for RPG Maker MV.

이 소재는 제작자 오리지널 소재로 다른 툴에서 사용을 허가합니다.

This material is original. So, it's okay to use in other tools or engine.



-------------- <본론 I Main subject> --------------






실내/외용 커튼도어셋입니다. 
RPG maker MV의 기본 맵소스를 편집하여 만들었습니다.
문설주가있는 실내용과 실외용, 그리고 문설주가 없는 3종류로 구성되어 있습니다.
This material is Curtain Door set.
It based on RPG Maker's Map tile source. 

It contains 3 categories with each color; for indoor with frame, for outdoor, and frameless one.



사용방법 I How to use



우선 설치할 공간의 가운데에 문에 대한 이벤트를 배치해 주십시오.

그리고 양 옆에 "플레이어와 동일"로 설정된 이벤트를 만들어 주십시오. 
First, place the door event in the middle of space where you hope to make. 
And then, Place the events which selected as "same as character".




문의 이벤트에서 이벤트 애니메이션 순서와 효과음을 지정해 줍니다.
이동루트 설정에서 문 애니메이션 스프라이트의 순서를 지정해주고 통과시키도록 지정해줍니다. 
그리고 플레이어가 2칸 이동해주도록 지정해줍시다.(아마 2칸이 가장 적절하다고 생각됩니다.)
마지막으로 캐릭터가 통과한 뒤 문이 닫히는 스프라이트 지정과 통과를 off로 지정해 줍시다.

As the First step, set the movement at door event (at the character move command). 
At the last line in move setting, turn on the passing through. And move the character to 2 steps forward. 
Then set the sprite changing to make close the door and turn off the passing through.



다음은 문의 양 옆에 지정되는 이벤트입니다. 
이 이벤트를 지정해 주지 않으면 문의 가장자리는 열리지 않은 채 캐릭터가 통과해버립니다.
순서는 다음과 같습니다.
문 이벤트의 스프라이트 변화 지정 -> 현재 이벤트의 통과 설정 On ->
플레이어의 이동(2칸 앞으로 전진) -> 커튼이벤트 스프라이트 변화 지정 -> 현재 이벤트의 통과설정 Off -> 이벤트 적용 및 반대편 이벤트로 이벤트 복사.
Next step is Making events both side of door event.
If you will set this step, your character will passing through the closed door.
Setting flow is;

Set the door event changing -> Turn on the passing through at current event -> Move character 2 steps ahead. -> Set the door sprite changing -> Turn off the current event's passing through.->Apply setting and copy and paste to other side of  door event.


소재를 다운로드 하시기 전에 아래 링크의 이용 규정을 확인하여 주십시오.

Please check the following link for T.O.U., when before download the resources.



Link : http://ini1982.tistory.com/1?category=799824



또한, 이 소재는 RPG Maker MV에서 사용을 전제로 제작되었습니다. 

Also, this material has developed for RPG Maker MV.

이 소재는 제작자 오리지널 소재로 다른 툴에서 사용을 허가합니다.

This material is original. So, it's okay to use in other tools or engine.



-------------- <본론 I Main subject> --------------


개요 I Overview


이번 소재는 우주의 왕자 히맨입니다.

Today's resource is <He-man the master of universe> 

모쪼록 마텔사에서 화내지 않았으면 좋겠습니다.

I hope that Mattel won't angry at this resource.



icon

  

TV


  

TVD


SV


------------------------------------------------------

제네레이터 파츠 사용법 I How to use


1. 아래의 파일을 다운로드 받으신 뒤 압축을 풀어주십시오.

1. First, Download file which link to below.


ini_Clothing_He-man.zip


2. [RPG Maker MV가 설치된 폴더]의 [Generator] 폴더를 열어주십시오.

2. Open the [Generator] folder where located in your[ RPG Maker MV's program folder].

<Sample>


3. 파츠의 종류에 맞게 저장해 주십시오.

저장할 떄 기존 파일의 파츠 종류와 번호를 고려해 이름을 바꿔서 저장해 주시기 권합니다.

파일 이름뒤에 _c가 붙은 파일은 제네레이터에서 색상변경을 위한 파일이므로 반드시 같은 폴더에 저장해 주십시오.

3. Save to appropriate folder as the file category 

The file with the file name followed by _c is the file for changing the color in the generator. Be sure to save it in the same folder.


※제네레이터 파츠는 [Variation] 폴더에 아이콘 이미지 파일이 없으면 정상적으로 추가되지 않습니다.

※ Generator parts are not added normally if there is no icon image file in [Variation] folder.

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Link : http://ini1982.tistory.com/1?category=799824



또한, 이 소재는 RPG Maker MV에서 사용을 전제로 제작되었습니다. 

Also, this material has developed for RPG Maker MV.

기본소재를 편집하였기에 다른 툴에서의 사용은 허가하지 않습니다.

This material only use in RPG Maker Serise, because it based on basic resources from MV.



-------------- <본론 I Main subject> --------------


개요 I Overview


꽤 오래전에 기본 제네레이터 파츠를 연습삼아 편집해 본 것입니다.

기존파츠는 캐릭터의 눈 부위에 음영이 처리되어 있으나,

이 파츠는 음영 없이 캐릭터의 눈이 노출 될 수 있도록 편집하였습니다.

This Parts has made so long ago with basic generator parts of MV.

There was a shade at basic parts, however this has no shade.

So, you can make a character's eye with this parts.



icon


  

TV


  

TVD



SV



제네레이터 파츠 사용법 I How to use


1. 아래의 파일을 다운로드 받으신 뒤 압축을 풀어주십시오.

1. First, Download file which link to below.


Gen_parts_westernhat.zip


2. [RPG Maker MV가 설치된 폴더]의 [Generator] 폴더를 열어주십시오.

2. Open the [Generator] folder where located in your[ RPG Maker MV's program folder].

<Sample>


3. 파츠의 종류에 맞게 저장해 주십시오.

저장할 떄 기존 파일의 파츠 종류와 번호를 고려해 이름을 바꿔서 저장해 주시기 권합니다.

파일 이름뒤에 _c가 붙은 파일은 제네레이터에서 색상변경을 위한 파일이므로 반드시 같은 폴더에 저장해 주십시오.

3. Save to appropriate folder as the file category 

The file with the file name followed by _c is the file for changing the color in the generator. Be sure to save it in the same folder.


※제네레이터 파츠는 [Variation] 폴더에 아이콘 이미지 파일이 없으면 정상적으로 추가되지 않습니다.

※ Generator parts are not added normally if there is no icon image file in [Variation] folder.

소재를 다운로드 하시기 전에 아래 링크의 이용 규정을 확인하여 주십시오.

Please check the following link for T.O.U., when before download the resources.



Link : http://ini1982.tistory.com/1?category=799824



또한, 이 소재는 RPG Maker MV에서 사용을 전제로 제작되었습니다. 

Also, this material has developed for RPG Maker MV.

기본소재를 편집하였기에 다른 툴에서의 사용은 허가하지 않습니다.

This material only use in RPG Maker Serise, because it based on basic resources from MV.



-------------- <본론 I Main subject> --------------




내성 관계에 대한 아이콘입니다.
무효, 내성, 반사, 약점, 흡수로 구성된 소재입니다.
Atlus의 진 여신전생 시리즈에서 영감을 받았고, RPG Maker의 아이콘으로 만들게 되었습니다.

Icons for Resist system. 
It is a material composed of Block, resistance, reflection, weakness, absorption. 
I was inspired by Atlus' s <Shin Megami Tensei> series, and made it an icon for RPG Maker.



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