발매된지 오래된 게임이거나, 오래된 게임의 리뷰가 있는 뒷북 오락실!!

오늘의 리뷰는 2017년 GOTY 4위에 빛나는 NieR:Automata(이하 니어 오토마타) 입니다.
포스티의 모토인 한발느린 리뷰에 반하는 제법 신선한 작품이지만 나름 재미있게 해서 리뷰 올려봅니다.


이하 본문은 경어를 생략합니다!




 구분

최소요구사항 

권장요구사항 

 운영체제

 윈도우7 / 8 / 10 64bit

윈도우7 / 8 / 10 64 bit

 프로세서

 AMD : A8-6500

Intel : Core i3-2100

AMD : A10-7850K

Intel : Core i5-4670 

 메모리

4GB 

8GB 

 그래픽카드

 라데온 R9 270X 2GB

지포스 GTX 770 2GB

라데온 R9 380X 4GB
지포스 GTX 980 4GB 

 HDD 소요공간

 50GB

 50GB

 한글화 여부

비공식 유저 한글패치 존재, PS4판만 공식한글 지원 






슈팅, 액선, 그리고 RPG


POD 사격과 함께 무기로 직접 공격하는 액션 RPG 스타일


플레이 해 본 바로는 액션 RPG 속에 슈팅과 퍼즐을 끼얹은 게임이라고 생각이 든다.
일단은 액션파트인데, 주인공의 파트너라 할 수 있는 POD의 사격과 스킬, 그리고 기본 공격모션으로 이루어져 있다. 

무기에 따라 대검같은 큰 무기는 차지공격이 가능하며, 십자키를 통해 무기셋팅을 전환해 줄 수 있다.



스토리 초반과 중후반에 즐길 수 있는 슈팅 스테이지


슈팅파트는 스토리의 배경이 먼 미래이며, 조작하는 캐릭터들이 인간이 아닌 안드로이드인 점을 살려 비행유닛에 탑승하여 싸우는 방식이다. 또한 일부 구간에서는 강제적인 횡스크롤 구간이 있어 하나의 게임 속에서 다양한 형테의 플레이를 하는 느낌을 준다.


  

9S로 플레이시 즐길...이라기보다는 하기싫어도 해야하는 해킹모드. 필드에서는 적들에게 사용해서 직접 적을 조종해 볼 수 있다.





음악과 스토리


NieR: Automata OST - City Ruins (Dynamic - Vocals) / 출처 : Youtube Belzifer 채널



이 게임의 가장 큰 장점은 역시 음악이 아닐까 싶다.
인간이 사라지고, 에일리언이 창조해 냈다는 기계생명체들만이 남은 지구.
그 쓸쓸한 공간을 관통하는 메인테마 City Ruins부터 각 지역마다 테마에 따라 아름다운 곡들이 게임의 공간을 서정적으로 만들어 주고 있다.



  

인간이 사라진 지구에서 점차 인간을 모방하는 기계들


  

등장인물마다 저마다의 키워드로 요약되는 성격과 메인 스토리의 테마가 담긴 그림책들
메인 스토리와 서브퀘스트의 스토리들을 즐기다 보면 공통적으로 보이는 풍경은 "마치 인간인것처럼 행동하려는 기계"다. 주역을 비롯한 안드로이들 역시 기계가 아니라 인간과 유사한 사고와 감정이 있는 모습을 보이고 있으며, 만나게 되는 적들이나 NPC중에도 기계생명체이면서 인간의 행동방식을 모방하거나 아예 인간과 비슷한 수준의 기계생명체도 존재한다. 무엇보다도 적들을 대변하는 것이 '기계'나 '로봇'이 아닌 기계생명체라는 표현을 쓰고 있다.


PS3으로 발매된 니어 레플리컨트...리마스터의 가능성은???


제작사의 이전작 [니어 레플리컨트]와 이야기가 이어진다고는 하나, 개인적으로는 딱히 이전작을 플레이하지 않아도 즐기는데 지장은 없다고 이야기하고 싶다. 
이전작과의 접점이 없는 것은 아니지만, 세계관의 배경이나 일부 캐릭터만 연관이 있는데다가, 무엇보다 본편의 이야기는 어디까지나 본편에 관련된 이야기이며, 전작을 계승하는 이야기는 아니기 때문이다.
아니...그 이전에 필자가 전작을 플레이 해 본 적이 없다.





다양한 취향을 저격하는 캐릭터디자인, 그리고 지루하지 않은(?) 반복플레이


"노렸구나!" 한마디가 나오는 쿨데레 누님속성 2B와 언니들이 좋아한다는 쇼타의 정석 9S 


위압과 공포감의 디자인이 아닌 장난감같은 디자인의 적 기계생명체(보스들 제외...)


기본적인 캐릭터디자인의 경우 남성유저에게 어필하는 쿨 뷰티&츤데레 요소의 2B부터, 여성유저들이 좋아할 만한 반바지 쇼타요소를 갖춘 9S를 보면, "이건 노렸구나!"라는 한 마디가 절로 나온다.


그리고 동글동글한 얼굴의 장난감 로봇을 연상케하는 기계생명체들의 디자인은, 쓸쓸한 세계관의 분위기와 맞물려 하나의 동화같은 이야기를 연출하는것 같았다.(물론...끝까지 플레이하면 잔혹동화였지만)

뭐? 클리어 한게 끝이 아니라고?! 의 반복


또한 처음 엔딩을 다 보고 이제 끝났구나!!! 싶을 때 위의 사진과 같은 안내문구가 나오면서 회차플레이를 권장하고 있다. 솔직히 1회차의 볼륨이 그렇게 길지 않은 게임이기에 부담없이 잡은 순간...1회차 플레이에서 확인할 수 없었던 복선들이 회수가 되는 스타일이기 때문이다. 그리고...3회차 플레이는.....


참고로 엔딩의 종류는 다양하게 준비되어 있다. 본편 회차 스토리에 따라 열리는 A,B,C,D 엔딩 외에 특정행동이나 특정 상황에서 게임오버를 당했을 때 볼 수 있는 "개그엔딩"이 존재하기도 한다.
상상해 보라. 로봇이 스스로 CPU를 제거했을때 어떻게 되는지를...

여담이지만 필자는 생긴것과 갭이 큰 귀요미인 에밀같은 디자인을 좋아한다.







아쉬운 프레임, 그리고 난이도, 덤으로 PS4만 한글화


여기까지만 보면 참 좋은데, 꼭 발목을 잡는 문제점이 있다.
먼저 위에서 본 게임 권장요구사항이 꽤 높은 편인 반면 해당 스펙에서도 FHD 60프레임을 못뽑는다.
일부는 프레임드랍구간도 있고, 실제 영상파트에서도 조금 끊기는 듯한 느낌의 카메라웍이나 모션이 보이기도 한다. 현재 그래픽 부분은 유저패치로 많이 개선되었으며 최소 30%~60% 향상이 되었다고 한다. 이 때문에 "본격 유저가 완성해주는 게임"이라고 부르고 싶다.


FAR이라고 하는 유저 그래픽 패치.


또한, PS4에서만 공식 한글화가 지원되므로 스팀판은 설치시 기본 영문버젼으로 플레이 해야 한다.
아무래도 국내에서 PS4판 판매 경쟁력을 위해 PS4만 한글화를 한 듯 하다.
국내에서는 한글패치를 배포하던 카페가 폭파된 것으로 알고있다. 그래도 잘 찾아보면 구할 수 있는 곳은 있다. 

(본 블로그는 배포하지 않는다)


EASY모드에서 장비 가능한 Auto 칩 시리즈....어지간해서는 반쯤 손놓고 놀아도 될 정도로 잘 공격하고, 잘피한다.


난이도 부분의 경우 초심자를 위한 배려로 Easy난이도에서만 장비 가능한 Auto칩이 존재한다.

정말 아재손보다 더한 엄마손이라도 장비하는 순간 무난하게 클리어 할 수 있는 물건인데...이게 너무 고성능인지라 정말 잘피하고 잘때린다. 실제로 적들이 무한하게 리스폰되는 구역이 있는데, 오토칩과 최대체력 칩들을 좀 껴놓고 던져놓은 뒤 4시간넘게 방치해놨는데....캐릭터가 멀쩡히 생존하면서 레벨업 중이었다...정말 저렇게 방치해놓고 하루를 보내면 99찍을 수 있다고도 한다.


세이브시스템의 경우 근처의 세이브 포인트를 해방(처음엔 레지스탕스 캠프를 제외하면 적들이 공격중이라 사용이 불가능하다)하면 메뉴에서 세이브도 되고, 포인트자체에서 퀵세이브도 된다.


오토세이브에 익숙한 유저들이라면 불만이겠지만 세이브의 제한도 하나의 난이도 조절이기에 개인적으로는 흠은 아니라고 생각된다.(세이브 포인트가 딱히 적다는 생각도 들지는 않았다)




또한 다회차 플레이중 조작가능한 9S의 해킹모드의 경우, 캐릭터 설정의 특성이 잘 반영된 시스템이고 일부 구간이나 상자, 적을 조작할 때 등 필요한 경우만 플레이 가능하지만, 후반부에 들어서면서 해킹을 안할 수 없는 구간이 꽤 되기에 역으로 피곤하기도 하다. 그리고 무엇보다도 9S의 경우 무기셋팅을 1세트당 1개밖에 장비 안된다. (2번째 무기 공격 버튼이 해킹이다)

마지막으로 오픈월드게임을 표방하고 있지만, 스토리자체가 일직선이기 때문에 폴아웃시리즈 처럼 유저의 선택에 따른 멀티엔딩은 아니며, 그저 큰 필드 내에서 채집이나 교환, 퀘스트만 붙여놓은 느낌도 지우기는 힘들다.






총평


호불호가 갈리는 B급 게임을 스토리와 음악이 A급으로 끌어올렸다!

개인평점 4.5 / 5.0




개인적으로 스토리와 분위기를 좀 좋아하는 필자기에 이 부분은 높은 점수를 주고 싶다.
무엇보다 필자 본인이 아재손보다 더한 엄마손임에도 이지모드덕분에 쉽게 잘 깼다.
무엇보다 다회차 플레이를 통해 점점 복선이 회수되가는 부분에서는 스토리의 몰입도는 높았다.

액션부분은 기존의 스타일리쉬 액션게임(베요네타나 데빌메이크라이시리즈)에 비하면 조금은 다양하지 않지만, 액션 RPG를 기준으로 본다면 합격점이라고 할 수 있다.

조작부분의 경우 필자는 X-box One 패드로 플레이 했는데 꽤 괜찮은 느낌이었다.

메인 스토리 퀘스트는 어렵지 않으며, 일부 챌린지 퀘스트(DLC로 추가된 투기장)을 제외하면 극악한 난이도의 퀘스트도 없어서 좋았다.






발매된지 오래된 게임이거나, 오래된 게임의 리뷰가 있는 뒷북 오락실!!

뒷북오락실 타이틀을 내건 첫 리뷰는 바로 PS2 시절 라인업을 대표했던 RPG 리마스터버젼인

파이널판타지 X/X-2 HD Remaster 입니다.



 구분

최소요구사항 

권장요구사항 

 운영체제

 윈도우 Vista 또는 그 이상

 윈도우 비스타 또는 그 이상

 프로세서

2G Hz 듀얼코어 지원 CPU

2.4G 쿼드코어 지원 CPU

 메모리

 1GB

2GB 

 그래픽카드

지포스 9600 GT 512MB 이상

라데온 HD 2600XT 512MB 이상 

지포스 GTX450

라데온 HD 5750 512MC 

 HDD 소요공간

 37GB

40GB 

 한글화 여부

자막/인터페이스 한글화, 유저패치로 일/영 더빙음성 선택변경 가능






리뷰 들어가기 전에....


파이널 판타지 X 시리즈는 PSPS와 Wii, 안드로이드로 발매된
FF4:Afrter years보다 앞서서 
가장 먼저 하나의 넘버링에 복수의 게임을 발매한 케이스로 알고 있습니다.

아마 이 시리즈가 본격 사골판타지의 시작이 아닐까 합니다.(파판 13 3부작 같은....)


마지막 환상이 최근 열다섯번째까지 나왔다죠 아마??





리마스터판의 특징



손때가 탈 정도로 들여다 봐야 했던 대사집 겸 공략집...엔딩도 보기전에 먼저 완독해 버린 슬픈 전설이...



2001년도에 발매된 파판X와 2003년의 X-2.
발매 당시에는 미려한 그래픽과 이수영이 부른 "얼마나 좋을까"의 뮤직비디오로 국내에서도 높은 관심도를 모았던 PS2의 대표 소프트라 할 수 있습니다.

2013년 PS3/VITA, 2015년도 PS4 이식을 거치면서 2016년 5월 스팀으로 발매된 리마스터판은 단순히 X와 X2의 재발매가 아니라, X본편과 X-2 사이의 이야기를 담은 영원한 고요절, 인터내셔널판의 추가 드레스와 라스트미션, 그리고 10-3을 암시했던 오디오드라마 Will까지 파판10과 관계된 모든 것들을 담고 있습니다.


PS2 시절 인터내셔널판으로 발매된 파판 X를 포함 전 시리즈가 한글화 되었다. (좌측은 리마스터판, 우측은 PS2 시절 인터내셔널판)


특히 10의 경우 과거 인터내셔널판의 대사공략이 동봉된 영문자막/음성에서 한글자막으로 발매가 되었다는 점에서 과거 PS2판에 비해 한국 유저들의 몰입도를 더 높였다고 생각됩니다.

구작의 텍스쳐를 사이즈만 변경한것이 아니라 거의 리메이크 수준으로 보정했다. (좌측은 리마스터판, 우측은 PS2 시절 인터내셔널판)


표정과 캡쳐시 화면 주사율 차이...확연히 차이가 난다 (좌측은 리마스터판, 우측은 PS2 시절 인터내셔널판)


그래픽의 경우 PS2시절에는 AV와 컴포넌트 출력방식에 비해 HDMI 출력방식의 선명한 그래픽을 볼 수 있으며, PS2시절의 텍스쳐를 단순 확대가 아닌 거의 다시 찍은듯한 깨끗한 영상을 볼 수 있습니다.


표정과 캡쳐시 화면 주사율 차이...확연히 차이가 난다 (좌측은 리마스터판, 우측은 PS2 시절 인터내셔널판)


또한 기존작에서 불가능했던 이벤트씬의 스킵이 가능해졌고, 이미 본작을 플레이 해 봤거나 시간이 없는 유저를 위한 치트모드를 내장하고 있습니다. 그러나 칠요의 무기나 알베도어 사전은 주지 않는군요 ㅠㅠ





게임구성 및 세부리뷰 - 파이널 판타지 X






사이드 뷰 배틀 기반의 전투와 타이밍, 아날로그 스틱 회전, 커맨드입력과 슬롯 등 다양한 리미트기 시스템


시리즈를 대표하는 소환수와 다양한 소환수


스토리 진행과 숨겨진 요소 획득을 위한 다양한 미니게임과 퍼즐


스토리 : ★★★★☆
자유도 : ★☆☆☆☆
난이도 : ★★☆☆☆


전형적인 JRPG의 게임입니다. 플레이어의 능력치에 따라 턴의 우선도가 오는 CTB(Charge/Counts Time Battle) 전투 시스템을 탑재하고 있습니다. 또한 캐릭터별 다양한 고유 리미트기를 통해 단순히 게이지를 소비하는 필살기가 아닌, 운이나 타이밍, 커맨드입력 등을 통해 위력과 성공률이 바뀌는 전투시스템을 채택하여 전투 몰입로를 이끌어 내고 있습니다.

그러나 이전 파판8이나 7과 달리 중반 이후 비공정을 통한 자유로운 월드 탐험의 요소가 줄어들었고, 필수는 아니지만, 칠요의 무기라는 최강 무기의 입수를 위한 피곤한 난이도의 미니게임, 소환수 컴플릿을 위한 사원 퍼즐 재패(일부 지역은 스토리를 너무 진행하면 입수 불가)등의 단점이 있습니다.

하지만 스토리 진행을 위해서 반드시 최강무기를 얻어야 하는것은 아니며 파고들기만 하지 않으면 무난하게 엔딩을 볼 수 있는 정도의 수월한 난이도의 게임입니다. 또한 보이 밋 더 걸의 요소와 부자간의 갈등 해소 등 스토리 완성도는 높은 스토리도 본작의 장점이 아닐까 합니다.






파이널판타지 X - 영원의 고요절


파판 X 본편의 모험에서 2년후의 시점을 다룬 인게임 영상


유우나의 나레이션으로 진행되는 X 본편과 X-2 사이의 이야기를 다루고 있다.



파판10과 10-2 사이의 이야기를 다룬 인게임 영상물입니다.
별도의 평은 않겠습니다만, 파판X에서 유우나가 가출하여 스피어헌터가 되는 계기를 담은 영상입니다.






파이널판타지 X-2

집을 나가더니 사람을 향해 대놓고 총질을 할 수 있는 소녀가 된 유우나


액티브 턴 배틀 방식과 드레스 체인지 시스템


국내 정발판에서 볼 수 없었던 인터내셔날 판의 축제사복장, 그리고 리미트기를 대체하는 특수 드레스 스피어


몬스터 콜로세움과 후일담



스토리 : ★★★☆☆
자유도 : ★★☆☆☆
난이도 : ★★★★☆



파이널 판타지X의 정식 후속작입니다. ATB(Active Turn Battle)시스템을 채용하고 있으며, 전작의 다양한 인물에 비해 3명의 소녀들이 주인공인 작품입니다. 물론 전작의 동료들도 등장을 합니다.

전작의 스피어반 성장시스템과 달리, 전직시스템을 장비화 한 드레스스피어 시스템을 채택하고 있습니다만, 남성 유저라면 공개된 장소에서 플레이시 후방을 주의하시길 권하고 싶습니다. 원래 인터내셔널 판에서 등장했던 축제사와 사이킥커의 드레스가 추가되어 있으며, 콜렉션 요소로서 몬스터 콜로세움이 있습니다. 이러한 소소한 부분 외에도 전작에서 다녀갔던 지역에 대한 후일담이나 변화된 내용들의 소소한 이야기가 있어 나름 훈훈한 느낌도 주고 있습니다.

아쉬운 점이라면, 멀티 엔딩을 채택하고 있지만 진엔딩, 또는 자나르칸트 엔딩이라는 것을 보기 위해서는 클리어해야하는 조건이 많습니다. 예를 들어 스토리 컴플리트라고해서 사소한 행동(휴식후 브릿지로 갈때 뛰어서 내려갔는가 계단으로 내려갔는가 같은)까지 수집해야 하는 부분이 조금 피곤합니다. 스토리적인 요소로는 전작 여주인공 유우나의 성장보다 단순히 재회를 바라는 마음 중심으로 그려지고 있어 아쉽기도 합니다.(딱히 진엔딩이나 자나르칸트 엔딩을 못봐서 그런건 아닙니다)






파이널판타지 X-2 라스트 미션

파판 X-2에서 또 3개월 뒤의 이야기....


던전 탐색형 RPG...왠지 애정마저 느끼지 못하고있습니다....


파판 X-2의 3개월 뒤를 다루고 있는 라스트 미션입니다. 탐색형 던젼 시스템 형태입니다만 스토리상 연관은 거의 없다고 하며 오래 플레이하진 않았습니다. 잠깐 잡아본 소감은...왠지 저랑 잘 안맞는 듯한 느낌이 듭니다. 아직도 클리어 못하고 헤메고 있습니다.





파이널판타지 X - Will

본격 X-3의 떡밥이라 불리는 보이스 드라마


한글자막 지원과 설정화로 구성


파이널판타지 X-2 이후 후일담을 담은 이야기를 담은 보이스 드라마.
솔직히 내용을보면, 파판 X의 서글픈 여운과 X-2 진엔딩의 기쁨을 뒤집어 엎는, 본격 파판 X-3 개발 떡밥의 보이스 드라마정도로 생각할 수 있습니다.

상세내용은 앞서 리뷰한 내용들의 스포일러이기에 말할 수는 없지만, 처음 시리즈를 접하는 사람이라면...듣지 않는걸 권하고 싶습니다. 또한 소설판 파판X-2.5와도 관련이 있다고는 하는데, 읽어본적이 없네요.
게다가 파판시리즈의경우 파판7의 리메이크와 킹덤하츠 3도 남아있는지라...어지간해서 나올것 같지도 않기에... 더욱......

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